Projet d'Intégration
Jeu Vidéo C.H.O.M.
Type: Low Poly, Action, Parcours, Speedrun, Tir.
Pour consulter le site web conçu pour l'exposition, voir Archives Collège 2022 - CHOM.dberube.devJeu vidéo réalisé sur une échéance de trois mois avec d'autres étudiants dans le cadre du Projet Final d'Intégration en Techniques de l'Informatique.
Contribution
Responsabilités
- Développer un backlog de façon autonome en équipe de quatre autres programmeurs
- Procéder à la réalisation du projet avec une méthode agile, SCRUM, à travers plusieurs itérations
- Conception de multiples prototypes liés au level design et gameplay
- Tester et réviser les différentes fonctionnalités développées
- Résoudre les différents conflits de fusion et parvenir à des solutions pour mieux travailler en équipe
- Créer des "Github issues" pour assurer le suivi de la progression de la résolution de différents problèmes du jeu vidéo et les mettre à jour régulièrement
Outils & Technologies
- Unity Engine
- Github
- Jira
Conception et Développement
- Système de sauvegarde personnalisé et réutilisable
- Système de réapparition personnalisé
- Système d'interactions avancé avec terminal
- Scripts Connexes
redirection vers
Github
Collaboration Artistique
- Travailler en étroite collaboration avec une équipe d’artistes
- Intégrer les éléments et concepts UI/UX tels que: menus, icônes et effets visuels
- Assurer le respect des exigences des assets UI/UX afin qu’ils soient conformes aux normes de Unity