Projet d'Intégration

Jeu Vidéo C.H.O.M.

Type: Low Poly, Action, Parcours, Speedrun, Tir.

Pour consulter le site web conçu pour l'exposition, voir Archives Collège 2022 - CHOM.dberube.dev

Jeu vidéo réalisé sur une échéance de trois mois avec d'autres étudiants dans le cadre du Projet Final d'Intégration en Techniques de l'Informatique.

Contribution

Responsabilités
  •  Développer un backlog de façon autonome en équipe de quatre autres programmeurs
  •  Procéder à la réalisation du projet avec une méthode agile, SCRUM, à travers plusieurs itérations
  •  Conception de multiples prototypes liés au level design et gameplay
  •  Tester et réviser les différentes fonctionnalités développées
  •  Résoudre les différents conflits de fusion et parvenir à des solutions pour mieux travailler en équipe
  •  Créer des "Github issues" pour assurer le suivi de la progression de la résolution de différents problèmes du jeu vidéo et les mettre à jour régulièrement

Outils & Technologies
  • Unity Engine
  • Github
  • Jira

Collaboration Artistique
  •  Travailler en étroite collaboration avec une équipe d’artistes
  •  Intégrer les éléments et concepts UI/UX tels que: menus, icônes et effets visuels
  •  Assurer le respect des exigences des assets UI/UX afin qu’ils soient conformes aux normes de Unity

Publications associés